[Escape Game] L’expédition maudite – One Hour

Scénario :

Vous êtes un groupe d’aventuriers parti à la recherche d’explorateurs perdus dans une vieille mine.

Cette aventure vous emmènera au travers de chemins tortueux dans des lieux fantastiques où personne n’a mis les pieds depuis des milliers d’années.

Mais attention… certaines rumeurs racontent que le chemin pour y parvenir sera peut être plus compliqué que prévu

Notre expérience

Toujours un accueil des plus chaleureux

C’était, pour ma part, la deuxième fois que je venais chez One Hour, après avoir joué il y a fort longtemps l’Abattoir. Je suis toujours impressionné de voir à quel point les GM chez One Hour sont des hommes et des femmes qui sont passionnés par leur travail. Dès le briefing, on sent qu’on essaye de te mettre à l’aise pour l’heure de jeu qui va suivre.

On se doit de remercier Julien qui a été un GM fantastique et qui a grandement contribué à rendre nos deux expériences chez One Hour inoubliables ! (En particulier sur Mission Yakuza que l’on vous racontera un peu plus tard).

Vous reprendrez bien un peu d’effet wow avec ça ?

Nous partons donc à la recherche de nos comparses qui ont disparu dans une vieille mine. La qualité des décors est quelque chose qui nous a frappés dès les premières minutes de jeu. One Hour met un point d’honneur sur le réalisme et ça se sent ! Nous sommes envahis plus d’une fois par ce sentiment unique d’exploration que l’on retrouve dans très peu d’escape games. Attendez-vous également à être surpris plus d’une fois !

Niveau énigme, la salle comporte des mécanismes qui s’intègrent parfaitement bien à ce type d’escape game. Les actions nous semblent logique, et tout le monde met la main à la pâte. Mention spéciale à un mécanisme dans la salle, qui nous a tous laissés bouche bée 😮.

Comme pour tout escape game, le but est bien évidemment de sortir le plus rapidement possible, mais n’oublions pas que nous sommes avant tout des explorateurs ! L’objectif secondaire est de ressortir avec le maximum de trésor. Une mécanisme qui est cohérente avec le thème de la salle, et qui permet aux joueurs les plus expérimentés de s’imposer un challenge supplémentaire 😉

Conclusion

L’expédition maudite représente pour moi la quintessence de l’escape game : des décors immersifs, des actions logiques (et surtout qui sont amusantes), un GM très investi et passionné, un objectif secondaire motivant et relevé. Bravo One Hour !

Benjamin et Fanny

[Escape Game] Règlement de Contes – Pandore&Associés

Scénario :

Depuis de nombreuses années, Pandore & Associés s’occupe du gardiennage du monde des Contes. Cet univers est un subtil mélange de magie, de technologie et de personnages hauts en couleur. Mais ce monde est plus fragile qu’il n’en a l’air…
Le moindre dysfonctionnement peut perturber l’équilibre de cet univers enchanté.

Alors pour s’assurer que le monde des Contes ne s’effondre pas, Pandore a créé l’unité LXR. Constituée d’experts dans des domaines variés (féerie, ingénierie d’objets enchantés, sécurité des monstres en voie de disparition…), les équipes LXR sont les véritables garants de la protection et du bon fonctionnement du monde des Contes.

Pour faciliter leur travail et leurs déplacements, les équipes LXR ont mis au point un objet à la pointe de la technologie : le Transconteur. Cet outil fantastique est un créateur de portails éphémères entre les différents Contes.

Notre expérience

Une immersion très soignée

Cette salle fait partie des expériences que l’on attendait le plus de jouer, et ce depuis l’avant-covid ! Dès notre arrivée, nous sommes accueillis par un GM qui est dans son rôle. Le local est vraiment superbe, les références au monde des Contes sont pléthore et on pourrait facilement passer des dizaines de minutes à scruter les moindres détails de l’espace d’accueil. Si on pourrait juste vous donner un conseil, n’essayez pas de vous rendre au sous-sol…

Une fois le briefing effectué, on nous tend une tablette (el famoso Transconteur) qui sera notre outil principal pour cette aventure. Elle nous permettra de nous balader de Contes en Contes, mais aussi de recevoir des indices pendant la partie.

Que dire de la salle ? Tous les espaces sont vraiment de grande qualité. On a l’impression de voyager dans plein de contes qui ont bercé notre enfance. On sent qu’une attention toute particulière a été apportée sur les décors ! Bravo !

Un game design inégal

Cette salle a maintenant ouvert depuis plus de 3 ans, et l’ancienneté se ressent un peu sur certaines étapes du jeu. En particulier, il y a un type de jeu que l’on retrouve plusieurs fois pendant la partie. Même si cela nous a embêté, à noter que malgré tout, ces énigmes s’intègrent pour la plupart plutôt bien au jeu et au scénario donnés.

Un gros effort a été fait sur la coopération : pendant toute la partie, vous pouvez paralléliser les tâches, ce qui fait que tout le monde est actif pendant la partie, c’est sympa ! La salle monte en puissance jusqu’à la séquence de jeu finale qui vous mettra sous pression jusqu’aux derniers instants, c’est une partie que j’ai beaucoup apprécié.

Malheureusement, cette inégalité de qualité dans les énigmes nous laisse un sentiment un peu amer après le jeu. On aurait aimé plus de diversité dans les énigmes.

Conclusion

Pandore&Associés propose ici un escape game qui mettra l’accent plus sur l’immersion que sur le jeu en lui-même. Malgré tout, cela reste une bonne expérience que l’on vous conseille si vous voulez jouer une salle sans prise de tête.

[Escape Game] Far West – The Game

Scénario :

Au milieu du désert, la ruée vers l’Or attire les plus grands aventuriers ! Dans cet environnement hostile, tous rêvent d’une seule chose, trouver la mine qui les rendra riches !

Votre équipe part à Molly Town, avec son saloon, ses cowboys et ses bandits !

Alors mettez vite vos chapeaux, car la diligence est prête à partir ! 

Merci à François pour son accueil très chaleureux ! 🙂

Notre expérience

Un accueil au top, un briefing moins top

C’est la deuxième fois que nous venions chez The Game, et comme à leur habitude, il propose un accueil très chaleureux. Le maître du jeu vous met tout de suite à l’aise, ce qui est toujours un plus. Malgré tout, le briefing nous a paru à tous un poil long. Malgré le fait que le GM savait que nous avions tous une expérience assez conséquente, certains passages du briefing (robotisé) n’ont pas été coupé pour le raccourcir.

Que dire de l’immersion ?

Nous avions testé il y a quelques années maintenant l’Avion dans ce même établissement, salle qui était réputée pour ses décors plus vrais que nature. Et bien le Far West n’a pas à rougir : nous sommes directement plongés dans l’ambiance d’un saloon du milieu du XIXe siècle ! On a pourtant joué pas mal de salles de ce thème, mais celle-là était clairement parmi les plus immersives que nous avons joué. Nous ne vous dévoilerons pas le système d’indice, mais c’était d’une très grande originalité et ça colle particulièrement bien au thème 😉

Et les énigmes ?

C’est toujours compliqué d’être à 100% immersif dans une salle type western quand il n’y a que des mécanismes et serrures. Et pourtant, certains mécanismes de la salle sont tellement ingénieux et réalistes qu’ils se fondent littéralement dans le décor. Au niveau des énigmes en elles-mêmes, on est sur du relativement simple. La salle est pensée plutôt pour les groupes qui n’ont pas trop d’expérience, mais malgré tout elle ne manquera pas de vous mettre en difficulté à certains moments du jeu. Les énigmes proposées sont tout de même très variées et sont donc une bonne porte d’entrée au principe même de l’escape game si vous n’en avez jamais fait.

Conclusion

Far West est un bon tutoriel aux escapes games pour les groupes les plus novices, mais proposera tout de même un peu de challenge aux groupes les plus expérimentés à certains moments. Grâce à une immersion très réaliste aussi bien niveau décor qu’énigmes, nous vous conseillons grandement cette dernière création de The Game si vous avez l’occasion de la jouer !

Benjamin

[Scoring Game] The Last Game – Opération Escape

Ce voyage dans le Pays Basque nous a permis de tester un scoring game, après notre expérience plus que concluante dans l’action game l’Odyssée à la Roche-sur-Yon.

Ah bon, faut pas sortir ?

Comme pour l’Odyssée, le principe du scoring game n’est pas de s’échapper, mais bien de marquer le plus de points possible afin de remporter la partie.

La salle se joue de 4 à 8 joueurs. Il faudra donc former 2 équipes qui vont s’affronter en simultané dans 2 pièces séparées mais strictement identique en termes de jeu. Mais n’ayez crainte, vous aurez plus d’une fois la possibilité d’interagir avec les joueurs de l’équipe opposé, mais on vous laissera découvrir ça 😉

Un game design bien rodé

Le jeu est réparti en 5 séquences de jeu bien distinctes, avec chacune leur particularité : énigmes logiques, jeux d’adresse et de dextérité, fouille, réflexion… Ajoutez à tout ça des énigmes d’escape game et vous obtenez 1h de jeu où l’on ne voit pas le temps passer. Le rythme de la salle est bien travaillé, allant crescendo jusqu’au finish qui vous poussera dans vos derniers retranchements si vous souhaitez faire le meilleur score possible.

Pour notre part, nous avons testé la salle en 2 équipes de 2. Ca nous a permis de profiter au maximum de l’ensemble des épreuves présentes dans la salle. Si vous êtes des habitués des escapes game, on ne vous conseille pas de jouer à plus de 3 joueurs par équipe.

Niveau immersion, le rendu est très bon, nous donnant l’impression d’être de véritables acteurs d’un jeu TV. Les décors n’ont rien d’incroyable mais fonctionnent très bien dans le thème global de la salle.

CONCLUSION

The Last Game propose une expérience qui renouvelle le principe même d’escape game. Peut-être est-ce l’avenir du concept ? En tout cas, foncez jouer cette salle si ce n’est pas déjà fait, car elle en vaut vraiment la chandelle.

Benjamin et Fanny

[Escape Game] Le Secret des Templiers – ILUSIOM

Notre séjour basque commença par la découverte d’ILUSIOM : un établissement fraîchement ouvert qui propose actuellement deux scénarios : Mission Kepler, et le Secret des Templiers. Nous nous attaquons de suite à notre deuxième mission, qui se passera au moyen-âge 😉

Immersion, immersion, immersion !

Force est de constater que dès notre entrée en salle, on voit qu’ILUSIOM a encore mis le paquet sur l’immersion. Des décors toujours très réalistes qui vous surprendront plus d’une fois tant l’aspect final fait « réel », on arriverait presque à en oublier qu’on est dans une salle d’escape game !

Niveau taille, la pièce joue sur plusieurs niveaux, ce qui est toujours agréable et original, étant peu habitué à ce type d’escape game. A 4 joueurs, l’espace de jeu était vraiment adapté et à aucun moment on ne se sent serré dans la salle.

Des énigmes (pas) toujours très claires

Tout comme mission Kepler, on note un véritable effort des gérants pour faire en sorte que les énigmes aient du sens avec le scénario. Bon point !

Niveau énigmes, la plupart nous ont paru très logiques et très claires, mais deux énigmes en particulier nous ont posé problème : une première avec une logique qui nous semblait très compliqué à trouver par nous-même, et une deuxième avec une confusion au niveau de l’utilisation d’un symbole. Nous avons fait part en débriefing de ces deux points, et la gérante semblait compréhensive et à l’écoute (merci d’ailleurs, c’était sympathique de pouvoir parler longuement de vos salles ! 😍)

Encore une fois, point positif pour l’enseigne de proposer une expérience de plus longue durée : à l’instar de Mission Kepler, vous serez embarqués dans une mission d’1h30 au total (brief non inclus, pas comme certaines autres enseignes…).

Comme pour Mission Kepler, la salle est proposée en 3 modes de difficulté :

  • Facile, le GM vous aide dès qu’il semble que ce soit nécessaire
  • Moyen, c’est à vous de demander de l’aide
  • Difficile, vous n’avez le droit qu’à 2 indices pour toute la partie 😥

CONCLUSION

1h30 de recherche intensive du secret des Templiers : un programme alléchant, dans une salle très immersive, avec des énigmes et des mécanismes qui s’intègrent parfaitement à la salle de jeu ! Nous vous conseillons vivement de faire la (voire les) salle(s) si vous êtes de passage dans la région 😉

Benjamin et Fanny

[Escape Game] Mission Kepler – ILUSIOM

Notre séjour basque commença par la découverte d’ILUSIOM : un établissement fraîchement ouvert qui propose actuellement deux scénarios : Mission Kepler, et le Secret des Templiers. Nous nous attaquons de suite à notre première mission, qui sera spatiale 😉

Le paquet sur l’immersion

Nous avons l’habitude de jouer des salles vaisseau maintenant depuis notre première expérience de type (Perdus dans l’Espace chez Escape Yourself Tours, en 2017).
Malgré tout, Mission Kepler est notre toute première salle espace qui dure plus d’1 heure ! (1h30 de jeu au total).

Dès l’entrée dans le local, l’accent est mis sur l’immersion. On ne peut pas vous en dire plus, mais tout le monde a été surpris 😉

La salle est plutôt vaste (ce qui est raccord avec ce qu’on attendrait d’un vaisseau spatial), et le backtracking est omniprésent : il faut toujours se balader pour aller chercher la petite info manquante. C’est très appréciable, car ça rend la partie dynamique.
La décoration est particulièrement soignée. C’est sans aucun conteste l’une des salles spatiales les plus immersive que nous ayons faite en France.

Une difficulté aux petits oignons

On apprécie énormément l’effort qui a été fait pour intégrer les énigmes au scénario, tout ce que l’on fait pendant la partie a du sens.

Les énigmes vous donneront du fil à retordre : elles sont pour la plupart denses, mais surtout toujours portées sur la coopération. Vous avez tout intérêt à être à 100% du début à la fin si vous voulez vous en sortir ! La coopération très présente fait que tout le monde participe et ça c’est génial !

La salle contient également des énigmes que nous n’avons jamais vu, même après avoir joué plus de 200 salles pour certains, point très positif donc 😉

A noter que la salle est proposée en 3 modes de difficulté :

  • Facile, le GM vous aide dès qu’il semble que ce soit nécessaire
  • Moyen, c’est à vous de demander de l’aide
  • Difficile, vous n’avez le droit qu’à 2 indices pour toute la partie 😥

CONCLUSION

Mission Kepler est une aventure d’1h30 qui mettra votre cerveau à rude épreuve.
Malgré sa difficulté, l’omniprésence de coopération fait que cette salle est sans nulle doute l’une des meilleures salles de la région basque.

Benjamin et Fanny

[Escape Game] La Mystérieuse Roulotte – La Course Contre La Montre

Etablissement : La Course Contre La Montre

Salle : La Mystérieuse Roulotte

Nombre de joueurs : 3 à 6, à partir de 11 ans

Scénario : Vous ne savez pas quoi penser de cet appel reçu il y a quelques jours. Vous avez d’abord été ravis d’entendre la voix de votre chère tante Zita, voyante itinérante de sa profession, que vous n’avez pas vue depuis plusieurs mois. Mais lorsque cette dernière vous a annoncé d’un ton grave qu’elle avait lu dans ses cartes qu’un événement tragique était sur le point de se produire, l’inquiétude s’est mêlée à la joie. Bien décidés à lever le voile sur ce mystère, vous acceptez de l’aider et de lui rendre visite dans sa roulotte… mais tout ne va pas se dérouler comme prévu.

Un thème très original

Comme son nom l’indique, la Mystérieuse Roulotte nous plonge dans l’univers de l’occultisme et de la voyance. Dès le briefing, un effort est fait sur la mise en situation, ça fait plaisir de voir un peu d’originalité de ce côté-là !
Nous voilà dans la roulotte d’une voyante. Boule magique, cartes de tarot, et babioles en tout genre remplissent cette salle et lui donne une atmosphère très particulière.

La salle n’est pas très grande, mais les décors sont vraiment de bonne qualité et la salle arrive à nous surprendre plus d’une fois ! Nous avons été subjugués par le moment « wow » de la salle : on ne peut rien vous dire, mais c’est magnifique 😉

La coopération sera de mise

Les énigmes ne sont pas forcément très compliqués, mais sont surtout dans notre logique, donc la partie a été très fluide pour notre équipe (nous sommes sortis en 32 min, le record au moment où nous avions joué la salle). Comme d’habitude, une bonne communication est la clé pour réussir vos escape games 😉

On notera que beaucoup de mécanismes sont présents dans la salle. Ceux-ci sont bien adaptés pour le thème de la salle. Nous avons été agréablement surpris par le nombre d’énigmes de coopération qui étaient présentes : c’est vraiment un plus et ça s’intègre bien dans le scénario !

Conclusion

La Mystérieuse Roulotte arrive à surprendre par une belle immersion et des énigmes qui feront beaucoup appel à la coopération. C’est clairement une room incontournable de la région !

Fanny et Benjamin

[Action Game] L’Odyssée par Échappe-Toi Si Tu Peux

Kécecé un action game ?

Nouveau concept qui s’installe dans la lignée d’un escape game, le principe est très simple ! Vous avez une heure pour compléter un maximum de rooms afin d’obtenir le meilleur score. Celles-ci feront appel à différentes compétences (réflexion, agilité, force…), et tout cela toujours accompagné d’une immersion très poussée !

Et l’Odyssée dans tout ça ?

Pour avoir déjà testé Koezio en Seine-Et-Marne et Prison Island à Montpellier, l’Odyssée se place clairement comme l’action game référence en termes d’immersion. Vous allez pouvoir découvrir 16 salles réparties dans 4 thèmes bien distincts (espace, western, pirates et cirque).

Le briefing se fait majoritairement par une vidéo (un peu trop longue à notre goût) qui explique comment va se passer l’heure de jeu. Le principe est simple à comprendre et les consignes claires !

On appréciera que le temps n’est décompté qu’à partir du moment où l’on rentre dans la première salle de jeu : on aura alors tout le loisir de se balader dans l’espace de jeu afin de voir les différentes salles grâce à des descriptions présentes sur les portes d’entrée des rooms. Une fois que l’on badge notre première salle de jeu, c’est parti !

Nous nous sommes séparés en 2 équipes de 2 joueurs pour s’affronter durant cette heure. On a essayé de faire plus ou moins les mêmes salles par souci d’équité, mais la présence d’autres groupes fait que l’on ne peut pas toujours jouer la salle que l’on veut. A noter, qu’en moyenne une équipe passe par 5 voire 6 rooms en une heure, donc si vous comptez toutes les faire dès votre première venue, ce sera tout bonnement impossible ! En effet, à la différence de Prison Island (qui propose des rooms qui durent entre 3 et 8min), les salles ici durent bien plus longtemps (entre 10 et 18min), et surtout, il n’est pas possible de sortir d’une salle pour aller en faire une autre !

2 salles nous ont posé souci pendant notre session : une salle d’agilité où le jeu était buggé, ce qui nous empêchait de progresser et de gagner des points. Résultat : quasiment 10 minutes de perdus, et l’autorisation exceptionnelle de sortir de la salle pour aller en jouer une autre. La deuxième salle qui a posé problème était également une salle d’agilité niveau expert, où clairement notre condition physique n’était pas suffisante pour réaliser les actions demandées. Malgré la très bonne volonté du GM de nous montrer la technique pour y arriver, cela n’a pas suffit. Encore une dizaine de minutes de perdus.

Cependant, les autres salles que nous avons joué étaient toutes excellentes ! On a adoré jouer certaines salles qui faisaient penser à des escape games version courte. Là encore, rien à redire niveau décor : l’immersion est très poussée et c’est génial de pouvoir changer d’univers en si peu de temps.

La bonne quantité de salles donne une rejouabilité très correcte à cet établissement.

Conclusion

L’Odyssée est un action game très immersif qui ravira tout type de groupe : vous aimez les escape games ? Vous serez servis ! Vous aimez les épreuves de force et d’agilité ? Vous trouverez votre compte !

Benjamin et Fanny

On a testé pour vous : Échappe-Toi Si Tu Peux 😎

Échappe-Toi Si Tu Peux

Voilà quelques années que nous souhaitions venir jouer dans cette enseigne qui a très bonne réputation dans la région ! C’est chose faite en avril 2022 et nous avons pu jouer leurs 5 salles de la Roche Sur Yon, ainsi que l’Odyssée (dont un article spécifique paraîtra sur le sujet ☺)

Vous retrouverez ci-dessous notre avis en quelques mots-clés sur les escape games que nous avons testés !

Russia Express

Objectif

Sortir du train et de la gare avant que le train parte pour le goulag dans une heure !

On a aimé 😍
  • une salle très immersive
  • des manipulations sympas
  • de la coopération
On est moins convaincu 🤨
  • la difficulté factice ajoutée par la fouille parfois très vicieuse
On a pas aimé 😣 :
  • rien

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* * *

Hunter Home

Objectif :

S’évader du repère d’un tueur en série sadique qui nous laisse une heure pour s’échapper !

On a aimé 😍
  • les surprises
  • une énigme de manipulation super originale
  • le game design très intuitif de la salle
On est moins convaincu 🤨
  • certaines énigmes sont tirées par les cheveux
On a pas aimé 😣 :
  • l’immersion qui n’est pas au rendez-vous

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* * *

Le trésor de Montezuma

Objectif

Retrouver le poignard sacré du temple de Montezuma avant qu’il ne s’écroule !

On a aimé 😍
  • l’immersion
  • la qualité des décors
  • l’entrée
  • l’espace de jeu
On est moins convaincu 🤨
  • des énigmes pas toujours très claires
  • toujours de la fouille vicieuse
On a pas aimé 😣
  • le mécanisme principal de la salle qui ne marche pas

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* * *

Les secrets du Nautilus

Objectif

Infiltrer le sous-marin du capitaine Némo pour accéder à l’Atlantide !

On a aimé 😍
  • les décors
  • les énigmes
  • l’espace de jeu
On est moins convaincu 🤨
  • quelques énigmes difficiles, avec plusieurs interprétations possibles
On a pas aimé 😣
  • toujours la petite clé cachée dans un recoin impossible

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* * *

Headless, la légende

Objectif

Enquêter pour retrouver la tête du cavalier sans-tête !

On a aimé 😍
  • les superbes décors
  • le grand espace de jeu
  • les surprises
  • la difficulté de la salle
  • l’enquête
On est moins convaincu 🤨
  • la fouille, encore la fouille 😥
On a pas aimé 😣
  • rien

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* * *

CONCLUSION

Échappe-Toi Si Tu Peux propose de très bonnes salles, majoritairement de première génération, qui offre des expériences radicalement différentes, mettant l’accent sur une immersion poussée. Malgré des moments de fouilles très poussés et vicieux qui n’est pas trop à notre goût, nous avons été très satisfaits de la plupart de nos expériences, et nous comptons revenir dans la région pour l’ouverture de leur prochaine salle de jeu, d’ici l’été 2022 !

Benjamin et Fanny

[Escape Game] Sur les traces des gardiens – Projet Dédale

Etablissement : Projet Dédale

Salle : Sur les traces des gardiens

Nombre de joueurs : 3 à 6

Scénario : Depuis quelques mois, dans le sud du Colorado, des phénomènes inexpliqués poussent les habitants à fuir les hauts plateaux de la Mesa Verde. Un célèbre aventurier parti enquêter sur place a disparu. Vous êtes chargés de le retrouver et de rétablir le calme dans cette région.

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